他们用48小时创作游戏,创意玩法席卷全球

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2017 Global Game Jam全球游戏创作节中国站报名现在正式开始!……极限就是用来挑战的, 2017 Global Game Jam全球游戏创作节(以下简称GGJ)中国站报名现在正式开始……(点击地址前往报名,我们会优先审核通过开发者): 北京站:http://globalgamejam.cn

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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Com2uS:魔灵召唤:《寅虎登巅峰》2022年公会联赛1月开赛 参赛公会达70支

indienova.com/u/com2us/blogread/30034

历经一个多月的报名,最终,魔灵召唤中国服务器的70多支公会报名参赛,再次刷新去年60支参赛的最高纪录

Com2uS:魔灵召唤:‘御龙之战’2024中国公会联赛 将于1月正式开启

indienova.com/u/com2us/blogread/34671

’2024中国公会联赛 将于1月正式开启 11月13日,《魔灵召唤》‘御龙之战’2024中国公会联赛报名正式开启……所有报名参加的公会都能够获得5份2024礼盒,以及公会专属的T恤,外套等丰富的福利

女主播经纪公司(Cam Girl)

indienova.com/g/cam-girl

全国首家在线女主播经纪公司,上线啦! 新公司开张!现面对全国,招聘公司经理人!……全国首家在线女主播经纪公司,上线啦!新公司开张!现面对全国,招聘公司经理人!

imymirror:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

indienova.com/u/jagger123/blogread/26085

迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图

小组帖子:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

indienova.com/groups/post/92522

迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图

Capcom Arcade 2nd Stadium:Rally 2011 Led Storm(Capcom Arcade 2nd Stadium: Rally 2011 LED Storm)

indienova.com/steam/game/1842978

弗雷德与他的朋友罗伯特因为无聊的小事起了冲突,最后竟演变成要在全国进行狂野赛车对决!……弗雷德与他的朋友罗伯特因为无聊的小事起了冲突,最后竟演变成要在全国进行狂野赛车对决!

Viper:迷宫门口制作进度记录V2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34141

进一步制作了恐怖神殿的入口的基本框架 进一步制作了恐怖神殿的入口。大致是这个氛围和风格

残世界的鸢尾花(Flower-de-luce in a Broken World)

indienova.com/g/IrisFlowerInABrokenWorld

商店页面:https://store.steampowered.com/app/1669330/_/,盼加入愿望单……鸢尾花则是残缺中鲜有的完美,它代表纯真,它保佑善良,它寄赋勇敢,它迸发热情,它是残世界的孩子们,亦是无数拥有孩童般心灵的人们……作者希望,这种真实世界尚且多见的美好,能在游戏世界中变得弥足珍贵,因为也许我们一样,会担心未来的某一天就再也无法遇见这种美好了吧

版本:Early Access


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